Changelog

DevBuild 59 ¦ Update: 17.11.2019

Legend of the Phoenix – DevBuild 59

General Changes

Es wurde ein Fehler behoben, wenn man die Map verlassen hat, dass die Anzeige vor dem Spielerteleport angezeigt wurde.
Einige Maps waren noch auf Deutsch, diese wurden übersetzt.

Landschaft

  • In der Verfluchten Höhle waren zu viele Mimic Bosse

NPC’s und Tiere

  • Nach der Quest: Haunted House, bewegte sich die Wache viel zu schnell, das Tempo wurde angepasst.
  • Die Bürgermeisterin wird nun nach ihrer Rettung korrekt angezeigt.
  • Die Droprate der Wolfspelze wurden etwas reduziert.
  • KI der Gegner wurde erhöht, so dass Heal Zauber effektiver gewirkt werden.

Gegenstände, Waffen und Rüstungen

  • Item
    • Die Items in den Taschen wurden neu Sortiert, so ist es für den Spieler einfacher Gegenstände zu finden.
    • Magical Herb Entfernt nun keine Vergiftung mehr.
    • Die Farben der Tier’s wurden überarbeitet. Zudem ist in der Item-Beschreibung nun die angehörigkeit angezeigt.

Quests

  • Wasp Patrol
    • Ein Fehler welcher die Falsche Quest dem Questlog hinzufügte wurde behoben.
    • Die Spieler sollten nun nicht mehr die Quest Greenforest Pass angezeigt bekommen
  • Quest Greenforest Pass
    • Der Hinweis vom Rager wurde angepasst, er schickt dich nun direkt zum Mayor.

Klassen, Skills & Zustände

  • Mystic Knight
    • Feurige Waffe hat eine Change eine zusätzliche Runde aktiv bleiben, nach Kampfende wird es nicht mehr entfernt sondern erst nach 300m
  • Fighter
    • Die aktiven Offensiven/Passiven States werden nun angezeigt.
  • Wizard
    • Blessing of the Light wurde hinzugefügt
    • Der Heileffekt vom Skill Waterdrop wurde um 50% verringert.
    • Eearthstrike trifft nun alle Gegner
  • Assassine
    • Lifedrain heilt nun zusätzlich 30%
  • Arcane Hunter
    • Flics Mana Erhohlung wurde erhöht.
    • Huntersmark war unter dem falschen Skilltyp. Somit konnte Flic diesen Skill nicht nutzen. desweiteren
      kann es Instant genutzt werden und verbraucht keine Aktion

Java Plugins

Das Erweiterte Item Menu Plugin von Yanfly (YEP_X_ItemCategories) wurde der Plugin Bibliothek hinzugefügt.

Bugfix

In einem Hotfix haben wir behoben, dass Aussenposten von Greenforest nicht betretten werden konnte.
Nach dem Kampf mit Morgrain wurde die Outro Sequenz nicht eingespielt.

Known Bugs

  • WASD Keyboard Layout (W for UP is not working)

Comming Next & Update Info

Überarbeitung aller Quest Infos

 

 


DevBuild 58 ¦ Update: 16.11.2019

Legend of the Phoenix – DevBuild 58

General Changes

Einige Text fehler wurden behoben.

Landschaft

Die Schilder zeigen den Weg nun auch auf Englisch an.

Gebäude

  • Das Dach der Kirche wurde repariert, somit regnets nicht mehr in die Kirche

NPC’s und Tiere

  • Flics Bruder wurde durch eine Wache ersetzt. (Storymässig existiert Flics Bruder gar nicht und wurde nur als filler genutzt.)
  • Der Erzverkäufer verkauft nun auch eine Pickaxe und Steine.
  • Die Bewohner welche sich in der Kirche befinden wurden auch komplett auf Englisch übersetzt.
  • Das Ausrufezeichen der Catlady löscht erst beim Annehmen der neuen Quest
  • Slimeos heilt sich nun korrekt sobald sein Leben unter 10% fällt
  • Die wahrscheinlichkeit, dass ein Bär ein Fell dropt wurde um 34% erhöht

Gegenstände, Waffen und Rüstungen

  • Soul Stone konnte als normales Item benutzt werden und verschwand anschliessend aus dem Inventar. Der Stein wurde nun als Schlüsselobjekt definiert und kann nur beim GameOver Screen genutzt werden.
  • Alle Items wurden auf Englisch übersetzt

Quests

  • Sobald der Spieler eine neue Quest erhält öffnet automatisch das Questlog.
  • Quest Text angepasst bei diversen Quests
    • Explore Falkenhain
    • Father’s heritage
    • The Basic of Life
    • A new Journey
      • Fehler das Saya nicht angezeigt wird wurde behoben…
  • Bei der Quest: Explore Falkenhain war der Subtext noch aktiv. Dieser wurde nun deaktiviert.

Klassen, Skills & Zustände

  • Mystic Knight

    • wurde zu Eldritch Knight umbenant
    • der Skill Rush erhöht nun, das Mana um 4%
  • Fighter
  • Wizard
  • Assassine
  • Arcane Hunter
    • Beim einem Normalen angriff erhält der Aracane Hunter nun 2% Mana zurück.

Java Plugins

  • Yanfly hat aufgehört Plugins zu programmieren, daher ein letztes Yanfly Update.

Known Bugs

  • WASD Keyboard Layout (W for UP is not working)

 


DevBuild 57 HotFix ¦ Update: 19.01.2019

Legend of the Phoenix – DevBuild 57 HotFix

General Changes

Das neue Update kommt etwas früher als geplannt. Wir mussten einen Hotfix einspielen damit auf der Webbrowserversion die Spieler Liaa retten können.

Wir haben ein neues MonsterBook plugin.
Hintergrund Bilder für Monsterbook und QuestBook erstellt und diese ins Plugin TC_MainMenuCore Integriert.
Die Ladescreenhints und die Bilder wurden erweitert.

Flics Bruder wurde aus dem Spiel entfernt. Seinen Part übernimmt eine Wache.

Herstellung

  • Die Namen der Items wurden durch ???? ersetzt und werden erst nach erstmaligem herstellen angezeigt.

Quests

  • Jedesmal wenn der Spieler eine Quest erhält wird automatisch der Questlog geöffnet.
    So ist sichergestellt, dass der Spieler seine Aufgabe kennt.
  • The Forest of Falkenhain: Liaa kann nun auch in der Webbrowser Version des Spiels gerettet werden.

Klassen, Skills & Zustände

  • Fighter
    • Attitude Modus ist nun Standart auf Stoic

Java Plugins

Neues Plugin TC_MonsterBook

Website

Verwendete Bilder werden neu auf der Webiste in der Gallery publiziert.
Sie dürfen von dritten benutzt werden, jedoch muss tavacorp.com erwähnt werden.
Werden Sie kommerziel genutzt musst du dich bei uns melden.

 

 


DevBuild 56 ¦ Update: 17.01.2019

Legend of the Phoenix – DevBuild 56

General Changes

Ein neues Option Plugin wurde hinzugefügt, dieses erlaubt es dem Spieler diverse Sachen im Optionen Menu zu konfigurieren.
Die Enigne ist neu auf Version 1.6.1

Beim betreten einer neuen Map wird diese nun während dem Loadingscreen geladen und der Spieler erhält während der Wartezeit ein Game Hint.

Gebäude

  • Beim betreten eines Gebäudes wird der Name oben links angezeigt

 NPC’s und Tiere

  • Tutorial Fee Yuui wurde überarbeitet folgende Sektionen sind neu vorhanden
    • Navigation
    • Quest
    • Fight
    • Weapons
    • More….
      • Mana
      • TP
      • Equip Items
      • Enhance Stats
      • Attidude

Gegenstände, Waffen und Rüstungen

  • Die Waffen wurden in eine Datenbank eingetragen und die Werte wurden angepasst.
  • Karotten haben nun auch ein „Price Table“ und können somit gehandelt werden.

Quests

  • Neue Quest Reihen
    • A Gravedigger’s Gratitude
    • Necromancy, the Forbidden Magic

Klassen, Skills & Zustände

  • Eldritch Knight
    • Mystic Knight wurde umbenannt zu Eldritch Knight.
  • Warden
    • Fighter wird zu Warden
    • Neuer Skilltyp – Stance
      • Offensive Stance und Defensive Stance  sind nun unter diesem Skilltyp und haben Animationen erhalten
    • Shield throw wurde um 25% verstärkt und die TP Kosten um 1250% reduziert
    • Killing Spree trifft nun 4 Random Ziele kostet aber 400% mehr und ist erst ab level 10 verfügbar
    • Neuer Skill:  Shield Slam. Verringert die ATK des Gegners
  • Wizard
  • Assassine
    • Shuriken ist nun ein Angriff der mehrere Ziele trifft.
  • Arcane Hunter
    • Neuer Skill: Huntersmark. Verringert die Verteidigung des Gegners

Java Plugins

  • Neues Plugin: YEP_OptionCore

Bugfix

  • Im Wald kann nun der obere Teil beim Teich erreicht werden. Egal ob Tag oder Nacht.

Known Bugs

  • Parallax Mapping funktioniert seit dem Engine Update nicht mehr korrekt.
  • WASD Movement Layout funktioniert nicht richtig.

Website

Der Changelog wurde etwas übersichtlicher gestaltet.

Comming Next & Update Info

  • Für den Questlog wird noch ein dynamisches Hintergrund Bild erstellt.
  • Big Database Upgrade – Waffen, Rüstungen und Items werden alle überarbeitet


DevBuild 55 ¦ Update vom 21.12.2018

Legend of the Phoenix – DevBuild 55

General Changes

  • Wir präsentieren das grösste Update seit dem DevBuild 50
  • Wir haben den Login Screen neu gemacht und diverse Anpassungen im Spieler Menu sowie an den Icons gemacht.
  • Überarbeitung der BossHP Anzeige
  • Neue Anzeige, welche den effektiven Schaden am Gegner anzeigt
  • Neue Statusleiste
    • Der Spieler hat eine neue Lebensazeige unterhalb des Charakters erhalten
    • Die Gegner haben eine neue Lebensanzeige
    • Bossgegner haben einen grossen Lebenanzeigbalken
  • Neue Credits Seite
  • Stirbt der Charakter im Spiel, kann er, wenn er das Item „Soul Stone“ besitzt, dies nutzen und die Hälfte seines Goldes bezahlen um diesen Kampf zu wiederholen
  • Der aktive Charakter wird mit einem blauen Pfeil angezeigt die Gegener mit einem roten Pfeil
  • Einige Items wurden Gruppen zugeteilt, diese haben jeweils eine eigene Droprate
    • Gruppen
      • RandomDrop
      • Thief
      • RandomBagDrop
      • WeaponOne
  • Alle Quests wurden umgeschrieben und verbessert.

Landschaft

  • Falkenhain
    • Es wurde ein Bug entfernt, welcher dem Spieler erlaubte die Karte durch die Seiten zu verlassen
  • Greenforest Hill
    • Die Wachen haben nun ein funktionierendes Lagerfeuer
    • Das Lagerfeuer beim „Quest Board“ kann nun angezündet werden

Gebäude

  • Taverne
    • Bei der Quest „A new Journey“ schliesst die Taverne nachdem du sie verlassen hast, bis zum nächsten morgen.
    • Der Screen fade-out dauert beim Charakterwechsel länger

NPC’s und Tiere

  • Die Droprate verschiedener Items wurden verringert

 

Gegenstände, Waffen und Rüstungen

  • Verschiedene Versionen von Bag of „Irgendwas“  –  (bsp.(mostly) Useless Things)
    • Einge enthalten Items welche zufällig droppen können
    • Es gibt andere Versionen welche Waffen droppen können
    • Thief’s Bag
      • Diese Tasche enthält zufällige Items für den Assassinen
  • Neue Items werden als solche gekennzeichnet
  • Pop-Ups für Item Drops
  • Dingy Coins sind nun 20% teurer.

Herstellung

Quests

  • Alle Quests wurden auf Englisch übersetzt
  • Alle Quest wurden ins neue Quest Plugin übernommen
  • Neue Quest: Questboard
    • Diese Tutorial Quest zeigt dem Spieler was beim Quest Board gemacht werden kann
  • Quests
    •  Saya the Master Thief
      • Der falsche Name wird in der Taverne und beim Waffenladen angezeigt
    • Spike the Guardian
      • Zurzeit ist in der Quest Spike die Wegbeschreibung zu seinem Haus nicht vorhanden
      • Muss dem QLog hinzugefügt werden
      • Das Haus heisst immer noch Kuro’s Home muss geändert werden
      • Der falsche Name wird im Haus angezeigt
  • Sirmun is gone
    • Das Skelet gibt nun nicht mehr eine zweite Rolle wenn sie angeklickt wird.
  • The Poltergeist
    • Objektiv 2 & 3 werden nun angezeigt nachdem der Meilenstein erreicht wurde.
  • Protect Falkenhain
    • Die Anzahl Wölfe die getötet werden müssen wurden um 2 erhöht
    • Die Anzahl Bären die getötet werden müssen wuden um 2 reduziert

Klassen, Skills & Zustände

  • Mystic Knight
    • Skill
      • Der Cooldown von „Fire Weapon“ wurde um 12.5% reduziert
  • Assassine
    • Grund ATK wurde um 33% verringert
    • Skill
      • Der Initialschaden von „Toxic“ wurde um 30% reduziert
      • Der Cooldown von  „Poison Weapon“ wurde um 25% erhöht
    • Angriffselement von Poison Weapon auf Venom geändert
    • Die Absorbierung der Rüstung beim Skill Assassination wurde um 40% reduziert und macht nun mehr Schaden
  • Fighter
    • Skill
      • Guardians Gift
        • Die ATK  wurde um 10% reduziert
        • Die ganze Berechnungsformel wurde angepasst und basiert auf den Grundwerten
          der ATK des Fighter
        • Wir nur noch als Revenge Skill genutzt
      • Provoke kostet nun 50% weniger
      • Guardians Gift kostet 400% mehr$
      • Revenge ist erst mit Level 5 verfügbar (vorher Level 2)
  • Arcane Hunter
    • Grundwert der Angriffskraft wurde um 20% verringert
  • Wizard
    • Fire Blast Standartwert wurde um 26% erhöht und skaliert mit der Magie Angriffskraft um +0.3%
    • Purge of Light kostet nun 400% mehr Mana

Java Plugins

  • TavaCorp MainMenuCore
    • Update 1.2
  • Yanfly’s Quest Journal ersetzt das alte Gameus Quest Plugin
  • SRD GameOver Core
    • Beim Tod des Spielers erscheint ein GameOver Screen
  • Moghunter’s Title Splash
  • und div. andere
  • Alle Yanfly Plugins Upgedatet

Known Bugs & Todo’s

  • Quest
    • Bei der Quest „A Gravediggers Gratitude“ regnets auch in Gebäuden
    • Der Totenwächter Text wird nicht angezeigt

Comming Next & Update Info

  • Quests
    • Spike the Guardian
      • Zurzeit ist in der Quest Spike die Wegbeschreibung zu seinem Haus nicht vorhanden, dies muss dem QLog hinzugefügt werden
  • Übersetzungen stimmen nicht ganz (Texte müssen spezifischer werden)
  • Spike erhält noch ein anderes Bild

 


DevBuild 54 ¦ Update vom 01.09.2018

Legend of the Phoenix – DevBuild 54

General Changes

  • Das Menu des Spiels wurde geändert und hat ein neues Layout.
  • Die Spielsprache wurde auf Englisch gewechselt um ein grösseres Publikum zu erreichen.
  • Der Changelog wird weiterhin auf Deutsch publiziert.

Landschaft

  • Keine Änderungen

Gebäude

  • Keine Änderungen

Personen,  Gegner und Items

  • Marsha’s Charakter wurde auf Inkativ gesetzt. Ihren Part übernimmt nun Liaa.
  • Kuro und Geah haben eine Namensänderung beantragt und heissen neu: Spike und Maya
  • Liaa ist neu Wizard

Die meisten Items und Informationen wurden auf Englisch übersetzt.

Gegenstände, Waffen und Rüstungen

Herstellung

Quests

  • Du musst nun den Wald nicht mehr alleine Betreten nachdem du beim Bürgermeister warst und erfahren hast, dass dein Bruder noch lebt.

Klassen, Skills & Zustände

  • Mystischer Ritter
  • Wächter

    • Wurde zu Fighter umbenannt
  • Magier
    • Wurde zu Wizard umbenannt
  • Priester
    • Wurde zu Wizard umbenannt
  • Assassine
  • Waldläufer 
    • Wurde zu Arkan Hunter
  • Barbar
    • Wird aus dem Spiel entfernt
  • Wizard
    • Neue Klasse
    • übernimmt die Skills des Magier und des Priesters

Java Plugins

  • TavaCorp Custom Menu (v1.00)
    • Es verändert das Layout des Menü

Webseite

  • Keine Änderungen

Bugfix

  • Keine Hotfixes folgen mit DevBuild 55

Known Bugs

Comming Next & Update Info

Das DevBuild 55 wird einige grosse Veränderungen enthalten daher fällt dieses Update eher klein aus.


DevBuild ¦ 53 Update vom 11.07.2017

Legend of the Phoenix – DevBuild 53

General Changes

  • Aufgrund eines Engine Upgrade ist das alte Login Fenster nicht mehr aktiv
  • DevBuild Version wird nun beim Spielstart angezeigt.
  • Bei einigen Events speichert das Spiel nun automatisch im Autosave Slot
  • Charmodel von Balgros hat ein Redesign erhalten
  • Wer das Tutorial durchspielt erhält Erfahrungspunkte
  • Smartphone Optimierung das Spiel ist auf dem Smartphone wieder normal zugänglich

Landschaft

  • Falkenhain wurde um zwei (ingame) Meter vergrössert.

Gebäude

  • Taverne hat ein neues Hintergrundlied erhalten: Who left the Milk Out by Aaron Krogh

Personen,  Gegner und Items

  • Das Huhn von Kuro wurde verschoben und befindet sich nun am Eingang
  • Wespenköniginnen tauchen nach dem Kampf nicht wieder auf.

Gegenstände, Waffen und Rüstungen

  • Vater’s Schwert – Nachtklinge hat ein kleines Upgrade erhalten es verstärkt nun den Besitzer um 10% ,vorher 8%.

Herstellung

  • Neu kann der Spieler einen Trank herstellen der den Status ‚Paralysieren‘ entfernt.

Quests

  • Bei der Höhlenquest wurde der Text etwas verändert, damit die Quest verständlicher wird.

Klassen, Skills & Zustände

  • Mystischer Ritter
    • Neuer Level 8 Skill – Klingenmeister. Trägt der Ritter ein Schwert macht er mehr Schaden
  • Wächter
    • Neuer Skill auf Level 8 – Schildwurf
  • Magier
    • Chaosblitz fügt dem Gegner immer Kritschen Schaden zu. Neu auf Level 8
  • Priester
    • Die Priester erhalten mehr Start-HP
    • Priester können sich nun mit Level 6 Erholen und MP regenerieren
    • Mit Level 8 erlernt der Priester den Skill Heilung
    • Erhohlen kann nun schon mit Level 3 genutzt werden
    • Den Healskill erlernt der Priester neu bereits mit Level 1
  • Assassine
    • Neu im Repertoire ist Gabe der Assassinen, je mehr AGI der Nutzer hat desto öffters macht er Schaden.
    • Wir haben bei der Grund ATK die Werte etwas verringert.
  • Waldläufer
    • Der Waldläufer schiesst nun nicht zwei Schüsse auf 1x, macht dafür etwas mehr Schaden.
    • Paralisierender Schuss hat nun ein Cooldown
    • Der Waldläufer erhält mit Level 8 den Skill Sperrfeuer
    • Eispfeil funktioniert nun richtig.
  • Barbar
    • Wurde vorerst aus dem Spiel entfernt.

Java Plugins

  • TavaCorp Autosave / Quicksave Plugin wurde verbessert. Quick Save und CMD SaveNow haben nun einen eigenen Autosave Slot

Webseite

  • Bug-Formular Update: Nun können auch Bilder hochgeladen werden.
  • Bug-Formular Erweiterung: neue Auswahlmöglichkeiten wurden hinzu gefügt.

Bugfix

  • Der Heilkreis verursacht nun keine Lags mehr.
  • Flics Labor konnte nach dem Schleim O’Tilger Event trotzdem genutzt werden.
  • Hotfix – Närji’s Blume wird nun wieder gedropt
  • Gargarosh hat nun im Monsterbuch die Skills Anzeige
  • Akira’s Armee Quest hatte noch diverse Bugs.

Known Bugs

  • Aufgrund des Charmodel Upgrades könnte es sein, das bei einigen Stellen noch das alte angezeigt wird. Bitte solche Fälle melden.


DevBuild 52 ¦ Update vom 02.07.2017

Legend of the Phoenix – DevBuild 52

General Changes

  • Sequenz: Akira’s erster Auftritt
  • Engine Update
  • Smartphone Optimierungen (Nur in Desktop Modus spielbar)
  • Credits hinzugefügt

Landschaft

  • Intro und Tutorial Map Fixes
  • Map wurde um einige Pixels nach rechts verschoben

Gebäude

Personen,  Gegner und Items

  • Datenbank Struktur wurde verbessert.
  • Gegner dropen nun mehr Tränke
  • GegnerAI verbessert und neue Sorten hinzugefügt
    • Slimes
      • Blaue können sich heilen
      • Grüne können den Gegner vergiften
      • Rote sind angriffslustig
    • Bären und Wölfe
      • Neue Skills
        • Klaue
        • Biss
        • Prankenhieb

Gegenstände, Waffen und Rüstungen

  • Vater’s Schwert wurde zur Nachtklinge
    • Das Schwert passt sich nun an den Benutzer an, je stärker der Träger desto stärker die Waffe.
    • Nachtklinge kann nun bis zu zwei Upgrades haben
  • Neue Monsterbuch Reihenfolge

Herstellung

Quests

  • Quests wurden ans Spiel angepasst.
    • Erfahrungspunkte beim abschliessen der Quest wurde erhöht
  • Neue Questreihe: Akiras Armee Teil 2
  • Questreihe Erkunde Falkenhain umbenannt in Falkenhain erkunden
    • Die ganze Questreihe wurde angepasst, nun spielt es keine Rolle welches Geschäft zuerst besucht wird.

Klassen, Skills & Zustände

Der Klassenaufbau wurde von Grund auf neu Aufgebaut

  • Mystischer Ritter
    • Klingenmeister wird zu Mystischer Ritter
    • Neue Skillverteilung
      • Level 1: Träne des Lichts – Heilt den Benutzer
      • Level 2: Sturmflut – Angriffe werden verstärkt und erhalten optional zusätzlichen Schaden
      • Level 3: Wirbelsturm – Ein Angriff der zwei zufällige Gegner trifft.
      • Level 5: Feurige Waffe – Verstärkt die Waffe für einige Runden
  • Wächter
    • Kriegerklasse wird zum Wächter
      • Level 1: Schildwall – Erhöht die Defensive
      • Level 2: Zweifachangriff – Greift zwei zufällige Gegner an
      • Level 3: Spot – Das Ziel wird verspottet und wird gezwungen den spotenden anzugreifen
      • Level 5: Verzweiflungsakt – Erhöht für 5 Runden den HP wert und Heilt deine HP um 30% mit einem 10 Runden Cooldown
  • Magier
    • Neue Skillverteilung
      • Level 1: Feuerschlag
      • Level 2: Funken
      • Level 3: Erhohlen
      • Level 5: Erdschlag
  • Priester
    • Neue Skillverteilung
      • Level 1: Zorn des Lichts
      • Level 2: Wassertropfen
      • Level 3: Wiederbeleben
      • Level 5: Heiliges Prisma
      • Level 10: Erhohlen
  • Assassine
    • Meisterdieb wird zum Assassine
    • Neue Skillverteilung
      • Level 1: Lebensentzug
      • Level 2: Giftstoss
      • Level 3: Waffe vergiften
      • Level 5: Dreifachangriff
  • Waldläufer
    • Arkanschütze wird zu Waldläufer
    • Neue Skillverteilung
      • Level 1: Eispfeil
      • Level 2: Paralisierender Schuss
      • Level 3: Doppelangriff
      • Level 5: Aura des Volltreffers
  • Barbar
    • Gladiator wird zum Barbar

Java Plugins

  • Neue Plugins
    • YEP_TargetCore
    • YEP_X_SelectionControl
  • Updates
    • maldualwield

Webseite

  • Neue Reihenfolge der Klassen im Changelog

Bugfix

  • maldualwield – Second-Hand in Schild umbenannt.
  • Auf dem Smartphone ist das Spiel nun wieder spielbar

Known Bugs

  • Der Titelscreen enthält zurzeit einen Anzeigefehler

Comming Next & Update Info

  • BigUpdate Status
    • Dieses Mal ist ein Wipe der Spielstände nötig.

 


DevBuild 51 ¦ Update vom 22.07.2017

Legend of the Phoenix – DevBuild 51

General Changes

  • Farben für diverse Gegenstände, Waffen, Personen, Orte etc. wurden hinzugefügt
    • Personen – hell gelb \c[6]
    • Orte – hell blau \c[4]
    • Waffen – gelb \c[17]
    • Gegner – rot \[10]
  • Kampfsystem wurde von CTB (Charge Turn Battle) auf STB (Standart Turn Battle) geändert.

Landschaft

  • Im Westen Falkenhain’s geht die Karte nun weiter
  • Diverse optische Anpassungen

Gebäude

  • Es gibt einen neuen Laden: Kräutergarten (Falkenhain West)

Personen,  Gegner und Items

  • Tränke und Kräuter können nur noch für den Benutzer aktiviert werden
  • Lt. Resna’s Kampf wurde verbessert, der Kampf ist nun schwieriger

Quests

  • Neue Questsreihe: Akiras Armee Teil 1

Klassen, Skills & Zustände

  • Die Balance zwischen den Klassen wurde nochmals verbessert
  • Escathos hat einen neuen optischen Effekt.
  • Klingenmeister
    • Kritrate wurde auf 5% erhöht (vorher 4%)
    •  Skills
      • Escathos erlernt der Charakter erst auf Level 25
      • Feurige Waffe ist nun schon mit Level 2 verfügbar
      • Funken ist neu erst mit Level 5 aktiv
      • Berserker erlernt der Charakter mit Level 50
  • Arkanschützen
    • Kritrate wurde auf 20% erhöht (vorher 5%)
    • Skills
      • Gezielter Schuss braucht nun 100 Energie
      • Gezielter Schuss ist ein Garantierter Treffer
      • Doppelangriff benötigt nun nur noch 25 Energie
  • Priester
    • Krit Rate wurde auf 20% erhöht (vorher 5%)
    • Trefferrate wurde auf 98% erhöht (vorher 95%)
    • Skills
      • göttlicher Donnerschlag
      • Wiederbeleben heilt nun das Ziel um 15%
      • Zorn des Lichts trifft nun nur ein Gegener
  • Meisterdieb
    • Kritrate wurde auf 20% erhöht (vorher 4%)
    • Angriffszahl wurde vom 3 auf 2 verringert
    • Skills
      • Neuer Skill Waffe vergiften
  • Krieger
    • Ausweichrate wurde auf 15% erhöht (vorher 8%)
    • Schildattacken haben eine neue Optik
    • Konterrate auf 15% erhöht
  • Magier
    • Kritrate wurde auf 10% erhöht (vorher 4%)
    • Treffrate wurde auf 98% erhöht (vorher 95%)
  • Gladiator
    • Kritrate wurde auf 25% erhöht (vorher 15%)
    • Konterrate auf 55% erhöht

Gegenstände, Waffen und Rüstungen

  • Droprate der Random Gegenstände wurde verringert
  • Neuer Gegenstandstyp Schmuck (Ringe und Trinkets)

Herstellung

Java Plugins

  • Autosave funktioniert zurzeit nur mit Gamepad
  • Battle Select Cursor wurde konfiguriert um die Darstellung des aktiven Charakters zu vereinfachen

Webseite

  • Wir sind umgezogen, neues Label Tavacorp Entertainment wurde kreiirt. Neu ist die Website auf ent.tavacorp.com

Bugfix

  • Quest: Das spuckende Haus wurde gefixt. Ein Fehler im Script verursachte, dass Spieler die Quest mehrmals annehmen konnten.
  • Quest: Eine seltene Blume, ein Fehler wurde behoben der dazuführte, dass Tregorn verschwindet nachdem man ihm die Blume überreicht.
  • Wird das Tutorial übersprungen aber der Prolog angeschaut wird der Bildschirm nun trotzdem eingeblendet

Known Bugs

  • Auf dem Smartphone ist das Spiel zurzeit nicht mehr spielbar
  • Verzauberladen ist falsch?

Comming Next 

  • Neue Questreihe Akira’s Armee

 


DevBuild 50 ¦ Update vom 14.07.2017

Legend of the Phoenix – DevBuild 50

General Changes

  • Der Name der Alpha v0.50 wurde in DevBuild 50 geändert
  • Das Einkommen bei den Quests wurde um 90% verringert
  • Gegner lassen nun, mit Glück, zusätzliche Items fallen

Landschaft

  • Im Westen Falkenhain’s geht die Karte nun weiter

Gebäude

  • Es gibt einen neuen Laden: Kräutergarten (Falkenhain West)

Personen,  Tiere und Items

  • Kräuterfrau verkauft nun Kräuter, welche für Alchemie benötigt werden.
  • Das Blumen Repertoire wurde für die Alchmie erweitert
    • Ahronwurzel
    • Fichtwurzeln
    • Schlüsselblume
    • Weissdorn
    • Sonnnenblume
    • Pilze
  • Bestarium wurde überarbeitet und hat nun mehr Informationen zum Gegner

Quests

  • Neue Quests in Arbeit (Infos Folgen)

Klassen, Skills & Zustände

  • Die Balance zwischen den Klassen wurde verbessert
  • Skills haben nun eine kurze Beschreibung
  • Klingenmeister
    • Neuer Skill – Escathos mit Level 5
  • Arkanschützen
    • Neuer Skill Gezielter Schuss
    • Gezielter Schuss ist ein Garantierter Treffer
  • Priester
    • Priester können nun nicht mehr ausserhalb eines Kampfes heilen
    • Die Stärke des Zaubers Heilung wurde verringert.

Gegenstände, Waffen und Rüstungen

  • Neue Gegenstände wurden hinzugefügt
  • Bestiarium aktualisiert – Neue Monster werden direkt im Bestiarium mit allen erhaltenen Informationen abgebildet.

Herstellung

  • Neue Synthesis Bücher wurden erstellt
    • Allgemeine Logik I
    • Mysthische Meditation I
    • Prinzipien der alternativen Schmiedekunst
    • Lektionen der altertümlichen Kriegskunst I
    • Theorie der legendären Waffenschmiedekunst I

Java Plugins

  • Yanfly’s Plugin wurden upgedatet

Webseite

  • Changelog Auflistungslayout wurde geändert.

Bugfix

  • Gew. Ereignisse wurden gefixt. Es hatte einen Fehler bei der Shop Automatisierung
  • Der Hund in Greenforest,  rennt nachdem die Quest abgeschlossen ist nicht dem Spieler hinterher

Known Bugs

  • Auf dem Smartphone ist das Spiel zurzeit nicht mehr spielbar

Comming Next 

  • Neue Questreihe Akira’s Armee